Ladykiller, a Erotic Visual Novel | Juegos indie game y erotismo | PC


El videojuego siempre ha querido entrar en el farragoso terreno del comportamiento humano. Desde sus inicios, el amigo virtual siempre estuvo ahí y la inteligencia artificial ha sido usada en infinidad de ocasiones para convertir nuestras máquinas en pequeños ratones de laboratorio con los que experimentar como nuestros congéneres. Sí a esta humana realidad irreal le añadimos un poco de picante y voyeurismo, entonces tenemos claro que nos sale esta nueva propuesta de hoy.


Un crucero de siete días y una suplantación de persona son el leit motiv de una aventura conversacional donde lo erótico y picante parte como secundario bajo la idea de llevar la conversación con una máquina, a un nivel no visto hasta ahora. Por supuesto, esto hará que el matiz voyeurista del juego cobre mayor interés y nuestras relaciones se vean más reales que nunca hasta la fecha.