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Daedalic Entertainment tiene casi listo Valhalla Hills, su nuevo juego de civilización basado en el universo de los vikingos. El título se inspira en juegos de construcción y gestión como The Settlers 2, pero introduce entornos que se generan aleatoriamente y mecánicas de contenidos procedurales para que las partidas se intensifiquen y sean diferentes en cada ocasión. Gracias a su sistema de creación de contenidos proceduralmente, las islas de diferentes tamaños en las que tiene lugar la acción del juego son totalmente diferentes entre sí y su complejidad es creciente según se avanza en el título. En la recta final del juego las islas se generan con 24 tipos diferentes de terrenos y 25 tipos de recursos diferenciados. Del mismo modo, el sistema puede crear 2 millones de aspectos diferentes para los personajes del juego.


Como vemos, lo procedural está de moda y no solo de No Man´s Sky vive el hombre.

 

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